日前,第二十届中国(深圳)国际文化产业博览交易会(以下简称“文博会”)落下帷幕。本届文博会在展览规模、展商数量、海外参展商和采购商数量等方面再创新高。作为我国唯一的国家级、国际化、综合性的文化产业博览交易会,本届文博会上,文化创意产品和项目精彩纷呈,“国潮”和非遗元素展品圈粉无数,文化领域新质生产力应用备受关注。一大批国内前沿文化科技、文化装备制造、人工智能企业参展,AI大模型集中发布推广,全面展现中国文化领域新质生产力广阔发展前景,带给人们更多想象和期待。
丰富高质量文化产品供给。文化产业积极融入新发展格局,直面的是更高质量的文化市场需求。不断巩固提升文化供给能力及水平是推动文化繁荣的题中应有之义,这就要求我们传承好、弘扬好中华优秀传统文化,注重资源创新,加强对传统文化资源的挖掘、提炼与转化,以深厚的文化底蕴和精神内涵夯实文化自信自强的根基,适应文化消费主体的代际转移。北京冬奥会吉祥物冰墩墩和雪容融换装“上新”、三星堆青铜面具跨界“走进”年轻人喜爱的大众游戏等都是推动中华优秀传统文化融入现代生活的成功探索。积极拥抱新技术新业态,这些优秀文化IP通过多种元素的有机整合,以全新的载体和生动的设计语言,收获众多关注和喜爱。它们不仅展示了中华优秀传统文化的生命力和创造力,也架设起一座座文化交流交融的桥梁。
强化文化产品品牌建设。鼓励和扶持具有鲜明传统文化特色的原创IP开发转化,推动孵化区域特色文化品牌,有利于引导文化产业避免低水平同质化发展。长城文化资源的活化利用就是一个典型。中外游客既可在八达岭体验古风快闪、近景魔术,又能以研学、徒步等形式在河西走廊领略长城的自然与人文魅力。探索国货品牌优化升级,用年轻化、个性化、流行化的方式讲好品牌故事,厚植文化自信,塑造国际竞合新优势。此外,还应进一步放宽市场准入,促进文化产业投资主体多元化,发挥现代文化市场的积极作用,持续推进内容生产供给侧结构性改革,完善高质量内容产出机制,实现“生产—消费”和“供给—需求”的良性互动。
促进数字文化创意产业发展壮大。数字技术催生文化新业态,开辟文化出海新赛道,创新文化消费新模式。据统计,2022年,我国数字文化产业规模达到1.8万亿元,占文化产业的比重首次突破50%,成为文化产业的主导力量。2023年,中国文化新业态特征较为明显的16个行业小类实现营业收入52395亿元,同比增长15.3%,对全部规模以上文化企业营业收入增长的贡献率高达70.9%。不断丰富和完善税收等政策优惠及扶持,将能更好促进数字文化创意产业发展壮大,推动数字集群聚合成长。
在发展过程中,一方面,要增强数字文化产业原创能力,充分发挥虚拟现实技术等对内容创作、产品开发、模式创新等的作用,既探索运用现代科技手段加强古物、古迹、古籍的保护修复和创新性表达,提供沉浸交互式的文化产品,让传统文化“活”起来米乐音乐,同时探索基于互联网的个性化定制、精准化营销、协同性创新等新型商业模式。另一方面,发挥文化产业的无边界性和强融合性,依托“文化+科技”提高传统产业的文化内涵和活力。近年来,沉浸式展览、数字虚拟景区等文旅新业态发展迅猛,“数字敦煌”“全景故宫”“寻迹始皇陵”等云旅游项目表现不俗,为类似融合探索开了个好头。此外米乐音乐,数字影音、网络游戏、数字阅读等领域侵权问题多发,对此应不断加强知识产权保护。
创新文化交流平台。《“十四五”文化产业发展规划》明确提出,立足国内大循环,发挥比较优势,协同推进国内文化产业发展和国际合作。一是要健全多元立体的对外传播平台,充分挖掘中国自建海外平台的影响力,持续拓宽国际宣传渠道,传播更多中国好声音。二是要充分发挥跨境电商优势。今年年初,跨境电商平台上,马面裙等新中式汉服订单量空前增长,传统服饰及其承载的东方神韵引发广泛关注和讨论。由此,升级数字贸易平台,加强供需调配和精准对接,也有助于推动文化表达形式创新和文化叙事能力提高,提升文化产品国际竞争力。三是探索人才培养、艺术交流等平台的搭建,如开发丝路“云展览”和“云旅游”平台等,增进民心相通,夯实国际合作基础。
米乐音乐玩家在这里会看到各种丰富多彩的游戏玩法,将卡牌和养成相互结合。
1、是一款休闲模拟类的游戏,这款游戏是在模拟钓鱼的一款好玩的游戏。玩法十分的有趣,喜欢钓鱼的玩家们,可以下载这款游戏来玩,展示自己的技术时候到了,赶快下载这款游戏看看你能钓多少鱼吧!
2、玩家在这里不断地展开自己的全新的挑战冒险。
3、每个女主都有着自己独特的个性,玩家需要运用各种不同的方法来攻略。
4、游戏并没有太多需要肝的内容,玩家可以自由的钓鱼种植等等非常轻松。
5、收集众多性格萌点各异的少女,与他们一起并肩作战培养彼此的感情。
1、本游戏角色非常大,经典的塔防策略游戏,多种模式任你选择,挥之不去。
2、是一款养成类的游戏,在游戏中,玩家需要培养一只自己喜欢的猫咪,这只猫咪是在散步时无意之间捡到的。在回家的第二天猫咪竟然变成了拥有猫耳朵的美少女,感兴趣的玩家,快来下载体验这款游戏吧!
3、一笔消除所有黑色的方块,目的明确方便小孩理解。
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1、是一款赛车飙车类手游。本作以独特的3D建模为玩家带来了全新的飙车体验;玩家需要做的就是极速狂奔,躲避警方的追捕,演绎紧张刺激的飙车大戏,感受速度与激情的碰撞;问题是看你怎么用飙车技术来甩掉他们咯?
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自2018年各互联网平台上线青少年防沉迷系统以来,“青少年模式”成为平台的标准配置,帮助未成年人在网络空间安全地探索知识、学习技能,守护未成年人健康成长。为全面深入了解“青少年模式”的实施情况并提出发展建议,中国社会科学院新闻与传播研究所对未成年人常用的12个平台的防沉迷系统展开测评,并于5月28日发布《互联网平台青少年模式测评报告》(下称《报告》)。测评显示,抖音“青少年模式”的保护效果居首。《报告》指出,让“青少年模式”发挥使用效果既需要平台的投入,也需要家庭、学校为未成年人做好用网示范,帮助其培养健康上网习惯,各界协同才能提升未成年人网络保护效能。
《报告》将青少年模式的核心要素概括为安全守护力、内容定制力、技术防御力3个一级指标,并进一步细化为11个二级指标和27个三级指标,据此对12个平台进行了综合测评米乐音乐,包括微博、QQ、抖音、快手、视频号、小红书、哔哩哔哩、豆瓣、爱奇艺、腾讯视频、优酷视频和芒果TV。从总分来看,抖音、优酷视频、爱奇艺表现最佳。
《报告》也强调,“安全守护力”不等于削弱未成年人的用网体验,而是要在屏蔽不良信息、杜绝社交隐患等保障未成年人用网安全的情况下,允许他们在网络空间里自由探索和表达。例如,在抖音“青少年模式”下,用户可以进行语音搜索、文字搜索或进行点赞、收藏、转发,也能单向“订阅”感兴趣的创作者,却不必与陌生人建立社交联系。
知识类短视频为青少年科普开启了新的方向。公开数据显示,抖音平台上面向青少年的科普类创作者已达数万人;2023年,抖音青少年观看热门科普视频次数较去年提升1倍,泛知识内容最受欢迎;用户可调整科学科普、人文历史、绘本儿歌等15类内容的推送偏好,并能在“发现”页面自主探索“院士说”“走进太空”“动物世界”等专属频道。《报告》认为,“有用”的“青少年模式”能帮助青少年拓展视野和开拓兴趣,短视频平台提供的专业知识以及生活常识、生活技能和科学原理等“泛知识”,正在成为家庭和学校课堂教育的有益补充。
在“技术防御力”指标中,抖音、哔哩哔哩、优酷视频得分最高。此指标评估青少年模式下启用和防止破解的操作难度,包括平台是否强制弹窗引导用户进入青少年模式、是否设立退出防范机制防止破解、是否有“时间锁”等使用时长管理工具等。测评显示,抖音自动为14岁以下的实名认证用户开启“青少年模式”,并防止他们通过卸载重装或更换登录设备绕过此模式。
《报告》特别强调,家庭是未成年人成长的第一环境,孩子用网习惯容易受到家庭环境长期潜移默化的影响。《报告》对多位家长调研访谈发现,家庭关系融洽、亲子相处时间多、对“青少年模式”了解多、上网习惯良好的家长更容易培养起孩子健康的用网习惯。家长应采取榜样引导、合理介入、信息共享等方式对未成年人的网络使用进行辅导和管理,用“青少年模式”激发未成年人自主学习的兴趣和意愿,以实现“学习”与“休闲”的平衡,引导未成年人形成健康上网、合理用网习惯。
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